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  • ,紅藍3d眼鏡和快門式的區(qū)別?

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    關(guān)于“紅藍黑智能眼鏡”的問題,小編就整理了【3】個相關(guān)介紹“紅藍黑智能眼鏡”的解答:

    紅藍3d眼鏡和快門式的區(qū)別?

    原理不同,價格不同

    快門式,多用于PC,將左右圖像以快門幻燈式的進行左右輪換顯示,眼鏡是快門式眼鏡,通過同步,當左畫面出現(xiàn)時,眼鏡將右眼進行黑色遮擋,反之亦然,由于速度很快(一般刷新要120HZ以上),實現(xiàn)了左右眼看到不同畫面在大腦自然會產(chǎn)生立體感,這種方式最典型要數(shù)NVIDIA英偉達的3D立體幻鏡,投入大約在幾千元。

    紅藍3D眼鏡原理是將左畫面的RGB三原色中的G(綠)B(藍)通道刪除,只保留紅G,右畫面相反,(其他的眼鏡只是更換這個RGB組合而對應(yīng)紅綠等眼鏡),由于眼鏡的鏡片是紅藍濾色片,這樣左眼只能看到紅色,右眼只能看到青色(藍綠)從而實現(xiàn)左右眼睛給大腦了兩幅畫面產(chǎn)生立體感,這種方式的優(yōu)點是不用特殊的硬件設(shè)備投入,只需要買一副很便宜的濾色眼鏡即可實現(xiàn),由于這種方式會偏色,畫面變得灰暗,基本被影院淘汰。

    因為立體顯示原理不同,你看紅藍一定要用紅藍眼鏡才可以的。 快門眼鏡的顯示原理是刷新左右眼播放左右眼對應(yīng)畫面實現(xiàn)立體效果,也叫分時式;而紅藍眼鏡是靠過濾色彩來實現(xiàn)立體效果,叫分色式。

    紅藍眼鏡和紅綠眼鏡的區(qū)別?

    1. 在于它們所使用的顏色濾鏡不同。

    2. 紅藍眼鏡是通過讓左右眼分別看紅色和藍色的圖像來制造立體效果的,而紅綠眼鏡則是通過讓左右眼分別看紅色和綠色的圖像來達到同樣的效果。

    3. 除此之外,紅藍眼鏡在使用時容易出現(xiàn)色彩失真的問題,而紅綠眼鏡則相對來說更容易獲得準確的色彩還原效果。

    由于紅綠眼鏡色彩還原的準確性更高,所以在現(xiàn)代立體電影和游戲等領(lǐng)域,更常使用紅綠眼鏡來實現(xiàn)立體效果。

    紅藍眼鏡和3d眼鏡的區(qū)別?

    3D電影是指片源,紅藍電影是指觀看3D電影的其中一種實現(xiàn)方式,3D電影目前常見的觀看方式有:

    1.偏振方式:用兩部播放機或投影儀將左右眼畫面投射到一個具有金屬特性的屏幕,播放機鏡頭前加偏振鏡片,由于金屬不改變光線的偏振特征,人戴上偏振眼鏡后每只眼睛就只能看到應(yīng)該看到的對應(yīng)的那一幅畫面,這種方式多用于大小影院影廳,家庭也可以組建,成本最低也要2萬以上,眼鏡也根據(jù)播放鏡頭前的偏振鏡片分為線性偏光和圓性偏光眼鏡。

    2.主動時分方式:也叫快門式,多用于PC,將左右圖像以快門幻燈式的進行左右輪換顯示,眼鏡是快門式眼鏡,通過同步,當左畫面出現(xiàn)時,眼鏡將右眼進行黑色遮擋,反之亦然,由于速度很快(一般刷新要120HZ以上),實現(xiàn)了左右眼看到不同畫面在大腦自然會產(chǎn)生立體感,這種方式最典型要數(shù)NVIDIA英偉達的3D立體幻鏡,投入大約在幾千元。

    3.濾色方式:常說的紅藍眼鏡就是典型的這種方式,紅藍原理是將左畫面的RGB三原色中的G(綠)B(藍)通道刪除,只保留紅G,右畫面相反,(其他的眼鏡只是更換這個RGB組合而對應(yīng)紅綠等眼鏡),由于眼鏡的鏡片是紅藍濾色片,這樣左眼只能看到紅色,右眼只能看到青色(藍綠)從而實現(xiàn)左右眼睛給大腦了兩幅畫面產(chǎn)生立體感,這種方式的優(yōu)點是不用特殊的硬件設(shè)備投入,只需要買一副很便宜的濾色眼鏡即可實現(xiàn),由于這種方式會偏色,畫面變得灰暗,基本被影院淘汰。

    到此,以上就是小編對于“紅藍黑智能眼鏡”的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于“紅藍黑智能眼鏡”的【3】點解答對大家有用。

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